F3D開発室

ULTGENについて

2022年12月26日

ULTGEN開発 お知らせ

Contents

総合ジェネレーターアプリULTGENについて

ULTGENは自由にファンタジーの世界を創ることができる総合ジェネレーターアプリです!
※Ultimate Generator(究極のジェネレーター)の意で読み方は当て字っぽいですが「アルトゼン」です。


皆さん、「RPGツクール」というゲーム、ご存じでしょうか?
誰でも簡単にRPGゲームが作れるゲームソフトなのですが、ULTGENは
【RPGツクール+ゴリゴリ3D+F3D仕様+メタバース版】という感じです!
もしくは【TRPG3Dデジタル版】としてもいいかもしれません。
そんな夢のアプリケーション作りをこれから長きにわたって個人制作で楽しみながら作っていきたいと思ってます。少し長い内容ですが、よろしければお付き合いください。

どんなことができるの?

オリジナルのキャラクターを作り、オリジナルのマップを作り、
オリジナルのアイテムを作り、オリジナルのシナリオを創る。
そして創作したオリジナルの世界で遊ぶ!遊んでもらう!
それがULTGENの目指す最終地点です!

今はunityやUnrealエンジンなどでゲームを作ることが可能ですが、決して簡単なものではありません。
そして皆が皆、勉強して、技術を身に着けて、努力して、ゲームを作る、というのはなかなかできるものではありません。
そこで「RPGツクール」のような誰でも簡単にかつ、より自由に創作ができるような仕組みを目指しています。

またそういった作成ツール…例えばVroidのようなものも含め、多くにあるのがカスタム要素なのですが、
これって結局絵が描けたり、3Dが作れないと思ったほどカスタムできません。
そこを絵が描けない人などにもかなりカスタマイズが可能なものとして提供したい!というのが、
ULTGENの目指す総合ジェネレーターアプリケーションの在り方です!

ただ個人開発のためすべてを一気に出すとなると膨大な時間がかかってしまいます。
そこで、独立して遊べるものから順次提供をしていくというスタイルで、長く楽しんでいただける仕様を目指します!

まずはキャラクター作成ツールとして、vrm出力が可能な「キャラジェネレーター」を2023年中にリリース予定としています。詳細な機能については順次こちらのブログで紹介していくので、お見逃しなく!

ULTGENで遊ぶのに向いてる人は?

誰でも簡単にキャラクターや世界が作れるアプリですが、実は非常にニッチな層をターゲットにしている面もありますw キャラクターツールに関しては、以下の条件により当てはまる方は存分にお楽しみいただけるので、ご期待ください!

・ゲームが好き ★
・ファンタジーが好き ★★
・創作が好き ★★★
・オリキャラが軽く100人以上いる ★★★★★★★★

(★はニッチ度ですw)
ULTGENのキャラクター作成ツールはアバター制作ツールと似てますし、アバターとしてももちろん使えますが、
あくまで「あなたの分身」ではなく「創作の世界で生きるキャラクター」です。
オリキャラ同士がただ立って会話してるだけで萌えられるあなたなら、間違いなくお楽しみいただけます(笑)。
もちろん開発する我々は条件はバッチリ満たしておりますよ。
あ、普通の方も楽しめるので、ご安心をw

何故個人開発に拘るか

ULTGENは私たちの個人開発です。
自分たちが一番楽しめるものを作るというのが第一で、そのうえで皆様に楽しんでもらえたらというのが根底にあります。つまり誰か他人と組んだり、出資を受けたりすれば、そこに少なからず異なる意見だったり、ビジネス感であったりが出てきます。要は自分の世界にテコ入れされたくないのです。それだけ長い時間かけて大事に描いてきた世界だからこそです。

なんでテコ入れを嫌がるのかってーと、理由は単純で理想の世界観が「普通」だからですw
普通のオーソドックスな範囲だと思ってます。なので、戦略を考えるとなるともっと面白い要素、ウケる要素を足した方がいいのではないかとか、そういうことになりがちだなぁと思って。普通のファンタジーが好きなんですw

私は3DCG屋として独立し会社も起て、自分的に満足いくレベルには到達したかなと思ってます。なので、大きなプロジェクトとして成功させることそのものが目的というのは、私の人生においてあまり意味がなく、それよりも残りの人生大好きなことに打ち込みたい!という気持ちが遥かに大きいです。その上で一緒に楽しんでくれる人や共感してくれる人に遊んでもらえたらいいし、もちろん成功するならそれに越したことはないですが、自分のやりたいことを犠牲にしてまで、例え有効的なものであっても、好ましくないテイストやユーティリティなどを入れるつもりはありません。

とはいえ、完全に自分勝手にやっても面白くないですから、自分たちが楽しめるという条件の上で、例えば競合との差別化を考えたり、ユーザーに楽しんでもらえる工夫を考えたりってのはします。そんなプロジェクトです。

ちなみに協力者をまるっきりシャットアウトというわけではないので、ULTGENの世界観や方向性に賛同して一緒に盛り上げてくれる方は随時募集いたします!いまのところデザイナー不足が深刻なので、モデラーさん募集しときます。(クオリティラインあり)
あとはできればマーケターは欲しいですが、これはかなり価値観が近くないと難しいかな…と思ってます。

メタバースやNFTとの関りについて

私がNFTを始めて、メタバースが身近になったのはついここ1年程のことです。
せっかくいろいろ勉強したし、コミュニティも少しは作れたので、このULTGENにもこういった要素を取り入れようとしています。ところが現在(2022年12月時点)少々雲行きが怪しいです。


当初の計画ではユーザーが創ったキャラクターに名前やプロパティを設定して、ひとつのコレクション内に各々がmintする…というまさにみんなで作るコレクションを目指していました。それをゲーム内でワンボタンで実装する計画でした。(kimiya作品をご存じの方なら、樽メイク知ってますよね?あれの応用版です)ところが、技術的な点はほぼクリアできたものの、規約面がクリアできず今のところ行き詰っています・・。流れの早い界隈なので開発中にここらへんは解決されるかもしれませんが、今のところ必ずできる!とお約束できないのがイタイとこです。

元々ジェネレーターアプリ制作自体は10年以上前から悲願であり、まだ関りの浅いNFTが開発の邪魔になるというなら、切り捨てるほかありませんが、なんとか実装できる日が来ると思って、ひとまず開発を進めているところです。

詳細についてはまた後日記事にします!私があたふた戦った奮闘記をどうぞご覧くださいw

AIにどう対抗していくか

ULTGENの開発をはっきりと決めてから今までという短い期間のうちに「AI」が急速に発展してきました。
ULTGENは自由にオリジナルの3Dデータを簡単に作成しますが、このままAIが発展すれば、当然その自由度の幅において勝つ見込みはありません。ここは10年前にはまったく想定していなかった部分です。


そこで、せっかくNFTをやっているので、私の作品を好んでお迎えしていただいてるホルダーさんなどにご意見を伺いまして。「完全自由」も捨てがたいけど、あえて「私らしいテイスト」を残すという方向性でいこうかと考えています。

最初は「自由」ということに拘って、絵柄も「萌え系」~「リアル系」などマジでなんでもいける仕様にしようかと思ってたんですが、それは撤廃しました。いずれAIに勝てなくなります。F3Dブランド製だとわかる要素を残したうえでできる限り自由に!を目指したいと思います。

開発状況も一緒に楽しんでください!

ULTGENはあくまで個人制作。開発そのものを楽しみながら進めるプロジェクトです。
インディーズならではの開発ドタバタ劇も是非お楽しみください!
そして完成の暁には共に喜びを分かち合えるととても嬉しく思います。
どうか長い目で見守っていただければ幸いです!

あまりいろいろ細かく書くと長くなるので今回はこのあたりで!
詳細は今後ブログ記事として順次発信していきます。
どうぞ末永くよろしくお願いします!

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